Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Königsschweinchen Mauerbrecher
Knall
Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Musketierin Königsschweinchen Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Musketierin Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Kampfholz Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Kampfholz Musketierin

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Musketierin Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Walküre Knall Königsschweinchen Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre
Musketierin Knall Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz Elektromagier
Königsschweinchen
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mauerbrecher
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Walküre Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Knall Musketierin Königsschweinchen Mauerbrecher
Elektromagier
Knall Walküre Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Elektromagier Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Kampfholz Elektromagier
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Knall Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz
Knall Elektromagier Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre
Musketierin Walküre
Elektromagier Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Knall Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

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