Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Elektrodrache Banditin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Rammbock Elektrodrache Banditin
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Banditin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Elektrodrache
Banditin
Rammbock Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

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