Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Golem Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kampfheilerin Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfheilerin Banditin
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Banditin
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin
Blitz
Bombenturm Kampfheilerin Banditin
Rakete
Bombenturm Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Frost Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin Bombenturm Kampfheilerin Frost Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost Golem Banditin
Bogenschützen
Kampfheilerin Knall Golem Banditin
Blasrohrkobold
Knall Kampfheilerin Golem Banditin
Bombenturm
Kampfheilerin
Bogenschützen Knall Blasrohrkobold Golem Banditin
Frost
Knall
Golem
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfheilerin Banditin
Banditin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfheilerin Golem

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Bombenturm Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfheilerin Banditin
Bogenschützen
Knall Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Banditin
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Bombenturm Kampfheilerin Banditin
Bombenturm
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfheilerin
Kampfheilerin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Banditin
Frost
Golem
Banditin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Bombenturm Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Banditin
Bombenturm Bogenschützen Blasrohrkobold Frost Banditin
Bombenturm Blasrohrkobold Banditin
Bombenturm Kampfheilerin
Frost Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Banditin
Blasrohrkobold Knall Bogenschützen Bombenturm Frost
Knall Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Banditin
Bombenturm
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfheilerin Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold Knall Bombenturm Frost Banditin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Bombenturm Knall Kampfheilerin Frost Banditin
Bombenturm Knall Blasrohrkobold Frost
Bombenturm Banditin
Bombenturm Knall Frost Banditin
Bombenturm
Bombenturm Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfheilerin Banditin
Knall Bombenturm Frost Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfheilerin Banditin
Blasrohrkobold Bombenturm
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Banditin
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Kampfheilerin Banditin
Banditin Knall Bogenschützen Bombenturm Kampfheilerin
Banditin Knall Bombenturm Kampfheilerin
Knall Kampfheilerin Banditin
Kampfheilerin Banditin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Frost
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Banditin
Bombenturm Kampfheilerin
Knall Frost Bombenturm Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Knall
Bombenturm Banditin
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Frost
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Frost
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Frost Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Frost
Knall
Knall Blasrohrkobold Frost
Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Frost Banditin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Frost
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Frost
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Frost
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Frost Banditin
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Frost Banditin
Blasrohrkobold

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