Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Elitebarbaren Eisgolem Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Eisgolem Kanone

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Koboldfass Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Knall Elitebarbaren Eisgolem Dunkler Prinz
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Knall Kanone Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall
Eisgeist Kanone Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone
Knall Eisgolem Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Eisgeist Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Kanone Eisgeist Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kanone Elitebarbaren Eisgolem Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Elitebarbaren Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Kanone
Knall Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Knall Kanone Eisgolem Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elitebarbaren Kanone
Eisgeist Knall Kanone Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz
Eisgeist Kanone Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Eisgolem Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Eisgolem
Eisgeist Knall Elitebarbaren Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Knall Elitebarbaren Eisgolem
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Eisgeist Elitebarbaren Eisgolem Dunkler Prinz
Kanone Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kanone Eisgolem
Kanone Blasrohrkobold
Elitebarbaren Eisgeist Knall Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Kanone Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Eisgolem Eisgeist Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold

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