Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Knall
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Kanone Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Scharfrichter
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Kanone
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Skelettarmee Kampfholz
Mauerbrecher
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kanone Skelettarmee Blasrohrkobold Scharfrichter
Kanone Skelettarmee Blasrohrkobold
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Scharfrichter
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Kanone Kampfholz
Scharfrichter Blasrohrkobold
Kanone Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Skelettarmee Scharfrichter
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Kanone Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold
Skelettarmee
Eisgeist Skelettarmee Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kanone Scharfrichter
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns