Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinzessin Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Holzfäller Großer Gräber
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Holzfäller Großer Gräber
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Kanone Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinzessin Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Holzfäller Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Kanone
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Großer Gräber Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Holzfäller
Eisgeist Koboldfass
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Kanone
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller Großer Gräber
Koboldgang
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Koboldfass
Prinzessin
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Holzfäller
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold
Holzfäller Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Holzfäller Blasrohrkobold
Kanone Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold
Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Koboldgang Prinzessin
Kanone Blasrohrkobold
Kanone Großer Gräber Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Kanone Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone Holzfäller Eisgeist Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Kanone Koboldgang Holzfäller
Eisgeist Kanone Koboldgang Holzfäller
Kanone Koboldgang Holzfäller
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Kanone Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgeist
Koboldgang Holzfäller
Kanone Koboldgang Holzfäller Großer Gräber
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Großer Gräber Holzfäller
Eisgeist
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Holzfäller
Kanone Koboldgang Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller Großer Gräber
Kanone Blasrohrkobold Prinzessin Großer Gräber
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Holzfäller
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Prinzessin
Großer Gräber
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold

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