Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Gift Elektromagier
Gift
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Elektromagier
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig
Kobolde Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift
Kobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldkäfig Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Elektromagier Megaritter
Kobolde Koboldkäfig
Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Gift Elektromagier Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Koboldkäfig Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Koboldkäfig Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Dunkler Prinz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter Kobolde Dunkler Prinz Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz
Megaritter Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Elektromagier Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift
Gift Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Gift Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Kobolde Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Dunkler Prinz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Gift

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