Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Knall
Bomber Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Infernodrache
Gift
Bomber Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Knall Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Bomber Knall Kampfholz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Bomber Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Megaritter
Bomber
Eisgeist Knall Megaritter
Knall
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
Wächter
Eisgeist Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 21

Eisgeist
Knall Bomber Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Bomber
Eisgeist Knall Wächter Kampfholz
Knall
Eisgeist Megaritter Bomber Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Wächter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Wächter
Eisgeist Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Bomber Knall Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Bomber Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Knall Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Eisgeist Knall
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Wächter Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Bomber Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache Knall Blasrohrkobold
Megaritter Eisgeist Bomber Knall Wächter Kampfholz
Bomber Megaritter Eisgeist Knall Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Eisgeist Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber
Eisgeist Megaritter Bomber Knall Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Bomber Megaritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall
Bomber Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist Knall Kampfholz
Wächter Megaritter Knall Kampfholz
Wächter Infernodrache Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Wächter Blasrohrkobold
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Eisgeist Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Knall Wächter Kampfholz
Megaritter Wächter
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Eisgeist Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Megaritter Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Bomber Knall Kampfholz Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Wächter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Bomber Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Bomber Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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