Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Skelettfass Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Skelette Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Feuerball Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Skelettfass
Ritter Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Barbarenfass Banditin
Feuerball
Skelettfass Ritter Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Barbarenfass Banditin Elektromagier
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Feuerball Barbarenfass
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Skelettfass Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Ritter Skelettfass Banditin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Skelette Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Banditin
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Skelette Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Skelette Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Skelette Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Skelette Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Skelette Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Skelette
Ritter Skelette Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Ritter Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Skelette Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Ritter Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier
Skelette Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Feuerball Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Ritter Skelettfass Barbarenfass
Banditin Skelette Ritter Elektromagier
Ritter Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Skelette Ritter Banditin
Feuerball Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball Banditin Elektromagier
Ritter
Elektromagier Skelette Ritter Feuerball Barbarenfass Banditin
Skelette Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Skelette Ritter Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Elektromagier
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Skelettfass Banditin
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold

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