Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Skelette Blasrohrkobold Magieschütze
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelette Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elektromagier Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Skelette
Blasrohrkobold Magieschütze
Elektromagier Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold

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