Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Bombenturm Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Mauerbrecher Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Ritter Mauerbrecher
Bomber
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Blasrohrkobold Mauerbrecher Feuergeist Bomber Gift Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Ritter Mauerbrecher Koboldbohrer
Bombenturm
Mauerbrecher
Ritter Koboldbohrer Feuergeist Blasrohrkobold
Gift
Ritter Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuergeist Mauerbrecher Bomber Ritter Blasrohrkobold Gift

Verteidigungssynergien 4 5

Feuergeist
Ritter Koboldbohrer
Bomber
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Gift
Blasrohrkobold
Ritter Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm
Ritter Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Gift
Ritter
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold
Bombenturm Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Bombenturm Feuergeist Bomber Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Bombenturm Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Bomber Bombenturm Gift
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Feuergeist Bombenturm Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Gift
Bombenturm Koboldbohrer
Ritter Feuergeist Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Bomber Ritter Bombenturm Koboldbohrer
Blasrohrkobold Gift
Bombenturm Koboldbohrer Feuergeist Bomber Ritter
Feuergeist Bomber Bombenturm Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer
Ritter Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Bomber Ritter Gift Koboldbohrer
Feuergeist Bombenturm Bomber Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Bombenturm Gift Koboldbohrer Feuergeist Bomber Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Koboldbohrer
Bomber Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Gift
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Bomber Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Ritter
Ritter Koboldbohrer
Feuergeist Gift Blasrohrkobold Bombenturm
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm Gift
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Ritter Blasrohrkobold Bombenturm
Gift
Ritter Bombenturm
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm
Bomber Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Gift Koboldbohrer
Gift Bomber Blasrohrkobold Bombenturm
Bomber Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer
Ritter Blasrohrkobold Gift
Bomber Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Gift
Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Feuergeist Gift
Gift Ritter Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Bomber Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer
Blasrohrkobold Gift
Gift
Bomber
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Gift
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift
Gift Koboldbohrer
Gift Feuergeist Bomber
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Bomber Blasrohrkobold
Gift
Gift
Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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