Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Jäger Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Phönix
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Infernoturm Jäger
Kampfholz
Skelette Eisgeist Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Schweinereiter Jäger
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Jäger
Gift
Infernoturm Jäger Phönix
Blitz
Infernoturm Jäger Phönix
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Jäger Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Erdbeben Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Erdbeben Schweinereiter Jäger Phönix Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Erdbeben

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Jäger Phönix
Königliche Luftpost
Erdbeben
Schweinereiter Jäger
Schweinereiter
Eisgeist Erdbeben Jäger
Infernoturm
Jäger
Eisgeist Erdbeben Schweinereiter
Phönix
Eisgeist

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Eisgeist Königliche Luftpost Erdbeben Infernoturm Jäger Phönix
Eisgeist
Infernoturm Skelette Königliche Luftpost Erdbeben Jäger Phönix
Königliche Luftpost
Infernoturm Skelette Eisgeist Erdbeben Jäger Phönix
Erdbeben
Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Königliche Luftpost Skelette Erdbeben
Jäger
Skelette Eisgeist Königliche Luftpost
Phönix
Skelette Eisgeist Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Infernoturm
Infernoturm Jäger Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Phönix
Infernoturm Jäger Skelette Königliche Luftpost
Infernoturm Jäger Skelette Phönix
Königliche Luftpost Erdbeben
Königliche Luftpost Skelette Erdbeben Jäger
Infernoturm Jäger Eisgeist Königliche Luftpost Phönix
Erdbeben Infernoturm Phönix
Infernoturm Jäger Skelette Phönix
Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Infernoturm Jäger Phönix
Skelette Königliche Luftpost Erdbeben Jäger
Infernoturm Jäger Königliche Luftpost Phönix
Infernoturm Jäger Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Erdbeben
Eisgeist Königliche Luftpost Erdbeben Jäger
Infernoturm Jäger Phönix
Infernoturm Eisgeist Königliche Luftpost Jäger
Skelette Königliche Luftpost Infernoturm Jäger
Eisgeist Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Erdbeben Jäger Eisgeist
Infernoturm Jäger Phönix
Königliche Luftpost Erdbeben Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost Jäger Phönix
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Infernoturm Jäger
Jäger Königliche Luftpost Infernoturm Phönix
Infernoturm Skelette Königliche Luftpost Jäger Phönix
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Jäger
Königliche Luftpost Skelette Infernoturm Jäger Phönix
Infernoturm Königliche Luftpost Jäger Phönix
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Infernoturm Phönix
Infernoturm Skelette Königliche Luftpost Phönix
Infernoturm Jäger Phönix
Königliche Luftpost Phönix
Königliche Luftpost Skelette Infernoturm Jäger
Infernoturm Phönix Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Erdbeben Infernoturm Jäger Phönix
Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Eisgeist Jäger
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Jäger
Erdbeben
Erdbeben Jäger
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Jäger
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Jäger
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Jäger
Erdbeben Jäger
Jäger
Eisgeist
Erdbeben Jäger
Eisgeist
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist
Jäger
Jäger
Erdbeben
Eisgeist

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