Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Fischer Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elektroriese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter Fischer Nachthexe
Knall
Feuergeist Wächter Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Wächter Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Wächter Fischer
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Feuergeist Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Wächter Fischer Nachthexe
Feuerball
Fischer Nachthexe
Gift
Wächter Fischer Phönix Nachthexe
Blitz
Fischer Phönix Nachthexe
Rakete
Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut Wächter Elektroriese Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Wächter Void Fischer Phönix Nachthexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Wut Wächter Void

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Fischer Phönix
Wut
Phönix Nachthexe
Wächter
Void
Elektroriese
Elektroriese
Void Fischer
Fischer
Feuergeist Elektroriese
Phönix
Feuergeist Wut
Nachthexe
Wut

Verteidigungssynergien 1 2

Feuergeist
Phönix
Wut
Wächter
Fischer
Void
Elektroriese
Fischer
Fischer
Wächter Elektroriese
Phönix
Feuergeist
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Feuergeist Void Nachthexe
Nachthexe Wächter Fischer Phönix
Feuergeist Wächter Nachthexe
Feuergeist Void Phönix Nachthexe
Void Elektroriese Phönix
Fischer Phönix Nachthexe
Wächter Feuergeist Fischer Phönix Nachthexe
Wächter Elektroriese Fischer Nachthexe
Phönix Nachthexe
Nachthexe Feuergeist Wächter
Feuergeist Wächter Nachthexe
Phönix
Elektroriese Fischer
Fischer Nachthexe
Feuergeist Wächter Fischer Nachthexe
Feuergeist Wächter Fischer
Fischer Phönix
Feuergeist Wächter Elektroriese Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Void Elektroriese Fischer
Void Fischer Phönix
Wächter Fischer
Wächter Fischer Phönix Nachthexe
Wächter Fischer Phönix Nachthexe
Feuergeist Elektroriese
Wächter Void Phönix Nachthexe
Fischer Phönix
Void Phönix
Wächter Phönix
Wächter Phönix
Wächter Void Elektroriese Phönix
Wächter Nachthexe
Elektroriese
Wächter Elektroriese Phönix Fischer Nachthexe
Elektroriese Phönix
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter
Void Fischer
Void
Wächter Void
Feuergeist
Elektroriese Feuergeist
Feuergeist
Feuergeist
Void Fischer
Feuergeist Wächter Void Fischer Nachthexe
Void Fischer
Void Feuergeist
Feuergeist Void Fischer
Void Fischer
Fischer
Fischer Nachthexe
Void Feuergeist Fischer
Feuergeist Void Elektroriese
Void Nachthexe
Void
Void Fischer
Void
Elektroriese Feuergeist
Fischer
Void Fischer
Void Fischer
Void Fischer
Feuergeist Void Elektroriese Nachthexe
Wächter Void Elektroriese
Void Nachthexe
Void Nachthexe
Void
Feuergeist Wächter Void Nachthexe
Feuergeist
Void
Void Elektroriese
Elektroriese Wächter
Void
Void Elektroriese
Void
Void

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