Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektroriese Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Infernodrache Nachthexe Funki
Barbarenfass
Walküre Holzfäller Nachthexe Funki
Kampfholz
Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki
Feuerball
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki
Gift
Nachthexe Funki
Blitz
Walküre Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki
Rakete
Walküre Infernodrache Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elektroriese Infernodrache Nachthexe Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Walküre Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Funki Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile
Knall Funki Holzfäller Nachthexe
Walküre
Holzfäller Knall Funki
Elektroriese
Infernodrache Holzfäller Funki
Infernodrache
Elektroriese
Holzfäller
Walküre Knall Pfeile Elektroriese Nachthexe Funki
Nachthexe
Knall Pfeile Holzfäller
Funki
Knall Pfeile Walküre Elektroriese Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Pfeile Walküre Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki
Pfeile
Knall Walküre Holzfäller Funki
Walküre
Knall Pfeile Holzfäller Nachthexe Funki
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektroriese
Holzfäller
Knall Pfeile Walküre
Nachthexe
Knall Walküre
Funki
Knall Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Funki
Infernodrache Holzfäller Funki Knall Walküre Nachthexe
Holzfäller Funki Walküre Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller Funki
Pfeile Knall Walküre Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile Walküre Elektroriese Funki
Infernodrache Funki Holzfäller Nachthexe
Walküre Holzfäller Nachthexe Funki
Walküre Knall Pfeile Elektroriese Holzfäller Nachthexe
Pfeile Infernodrache Knall Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Funki Knall Walküre
Walküre Funki Knall Pfeile Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Funki Holzfäller
Knall Elektroriese Infernodrache Holzfäller Funki
Funki Pfeile Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile Knall Walküre Holzfäller Nachthexe
Knall Pfeile Walküre Infernodrache Holzfäller
Funki Infernodrache Holzfäller
Walküre Pfeile Elektroriese Holzfäller Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Elektroriese Funki
Knall Pfeile Walküre Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Walküre Funki
Walküre Holzfäller Knall Nachthexe Funki
Walküre Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki
Pfeile Elektroriese Knall
Funki Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Infernodrache Holzfäller Funki
Knall Walküre Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Walküre Holzfäller Funki
Knall Pfeile Walküre Elektroriese
Walküre Holzfäller Nachthexe Funki
Walküre Elektroriese Funki
Elektroriese Funki Knall Walküre Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Pfeile Walküre Knall Elektroriese Infernodrache Funki
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Funki
Pfeile Knall
Pfeile Funki
Pfeile Walküre Funki
Knall Pfeile Walküre Funki
Pfeile Elektroriese Knall
Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Holzfäller Nachthexe Funki
Knall Pfeile Walküre Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Nachthexe Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Walküre Elektroriese
Nachthexe Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektroriese Walküre Funki
Infernodrache
Pfeile Knall Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Elektroriese Nachthexe Funki
Knall Elektroriese
Nachthexe Funki
Knall Pfeile Nachthexe Funki
Knall Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Knall Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Walküre Holzfäller Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Elektroriese Funki
Funki
Knall Elektroriese Funki
Knall
Knall Elektroriese Funki
Infernodrache Funki
Funki

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