Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Feuergeist Funki
Barbarenfass
Feuergeist Elixiergolem Funki
Kampfholz
Feuergeist Elixiergolem Funki
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Feuergeist Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettdrachen Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Feuerball
Skelettdrachen Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Gift
Skelettdrachen Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Blitz
Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Elixiergolem Tornado Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Elixiergolem Tornado Skelettdrachen

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Funki
Skelettdrachen
Tornado Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby
Elixiergolem
Kampfheilerin Feuergeist Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache Funki
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Feuergeist Skelettdrachen Tornado Funki
Tornado
Skelettdrachen Drachenbaby Funki Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Feuergeist Skelettdrachen Elixiergolem Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado Drachenbaby Funki
Funki
Tornado Feuergeist Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 12

Feuergeist
Kampfheilerin Tornado Funki
Skelettdrachen
Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Elixiergolem
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Feuergeist Skelettdrachen Tornado Funki
Tornado
Skelettdrachen Funki Feuergeist Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Drachenbaby
Kampfheilerin Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelettdrachen Tornado Drachenbaby
Funki
Tornado Feuergeist Kampfheilerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Funki
Funki Skelettdrachen Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Funki Feuergeist Skelettdrachen Elektrodrache
Funki Skelettdrachen Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Funki
Tornado Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Tornado Feuergeist Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Funki Tornado
Tornado Feuergeist Kampfheilerin Funki
Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Funki Feuergeist Skelettdrachen Kampfheilerin Elektrodrache
Feuergeist Funki Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Funki
Tornado Funki
Funki Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Feuergeist Skelettdrachen Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Feuergeist Skelettdrachen Kampfheilerin Elektrodrache
Funki Tornado
Skelettdrachen Feuergeist Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Funki
Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Kampfheilerin Tornado Funki
Kampfheilerin Funki
Feuergeist Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Funki Kampfheilerin
Kampfheilerin Funki
Elektrodrache Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Funki
Elektrodrache Funki
Tornado
Funki
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki Skelettdrachen Kampfheilerin Tornado Drachenbaby
Skelettdrachen Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Funki
Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Feuergeist Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Feuergeist Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Funki
Feuergeist Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Feuergeist Tornado Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Tornado Elektrodrache Funki
Feuergeist Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Funki
Tornado Funki
Skelettdrachen Funki
Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Funki
Feuergeist Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Tornado
Tornado Funki
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Funki
Feuergeist Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache Funki
Elektrodrache Skelettdrachen
Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Funki
Elektrodrache Skelettdrachen Tornado Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Funki
Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Funki

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