Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Zappys Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Zappys Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Zappys Holzfäller
Knall
Skelette Lakaien Zappys
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Zappys Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Zappys Holzfäller
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Zappys
Pfeile
Skelette Lakaien Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Elixiergolem Zappys Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Zappys Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaien Elixiergolem Zappys Elektromagier
Blitz
Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Tornado Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Lakaien Elixiergolem Tornado Zappys Frost Elektromagier Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Lakaien Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Elixiergolem Holzfäller
Elixiergolem
Lakaien Zappys Tornado Holzfäller
Zappys
Elixiergolem Holzfäller
Tornado
Elixiergolem Frost
Frost
Tornado
Elektromagier
Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Elixiergolem Zappys Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Lakaien Zappys Tornado Elektromagier Holzfäller
Lakaien
Skelette Zappys Frost Elektromagier Holzfäller
Elixiergolem
Zappys
Skelette Lakaien Tornado Elektromagier Holzfäller
Tornado
Skelette Zappys Elektromagier
Frost
Lakaien Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Skelette Lakaien Zappys Tornado Frost Holzfäller
Holzfäller
Skelette Lakaien Zappys Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Zappys Elektromagier
Holzfäller Skelette Lakaien Zappys Elektromagier
Tornado Holzfäller Skelette Lakaien Zappys Frost Elektromagier
Holzfäller Skelette Lakaien Zappys Elektromagier
Tornado Holzfäller
Tornado Frost Skelette Lakaien Zappys Elektromagier Holzfäller
Lakaien Tornado Elektromagier Zappys Frost
Elektromagier
Zappys Skelette Lakaien Tornado Holzfäller
Tornado Skelette Zappys Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Skelette Zappys Tornado Frost Holzfäller
Lakaien Zappys Tornado Elektromagier
Holzfäller Skelette Lakaien Zappys Frost Elektromagier
Lakaien Zappys Tornado Frost Elektromagier Holzfäller
Zappys Elektromagier Holzfäller
Tornado Zappys Frost Elektromagier Holzfäller
Skelette Lakaien Zappys Tornado Elektromagier Holzfäller
Lakaien Zappys Tornado Elektromagier Holzfäller
Tornado Frost Lakaien Zappys Elektromagier Holzfäller
Zappys Tornado Elektromagier Holzfäller
Lakaien Zappys Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Zappys Elektromagier
Elektromagier Holzfäller
Zappys Holzfäller Skelette Lakaien Elektromagier
Holzfäller Zappys Tornado Elektromagier
Skelette Zappys Holzfäller
Skelette Lakaien Zappys Tornado Frost Elektromagier
Skelette Lakaien Zappys Elektromagier Holzfäller
Zappys Holzfäller
Frost Elektromagier Skelette Lakaien Zappys Tornado
Skelette Zappys
Lakaien Zappys Holzfäller
Tornado Elektromagier
Skelette Zappys Holzfäller
Zappys
Zappys Elektromagier Skelette Lakaien Tornado Frost Holzfäller
Lakaien Zappys Frost Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Tornado Elektromagier
Frost
Lakaien Tornado Frost
Tornado
Tornado Frost
Tornado
Lakaien Tornado Elektromagier Holzfäller
Tornado Elektromagier
Tornado
Lakaien Frost
Tornado Frost
Lakaien
Elektromagier
Tornado
Lakaien
Tornado
Tornado
Tornado Frost
Tornado Elektromagier
Tornado
Tornado
Tornado Elektromagier
Elektromagier Lakaien Zappys Frost
Zappys Frost Elektromagier
Elektromagier Lakaien Zappys Frost
Zappys Tornado Elektromagier
Frost
Elektromagier Holzfäller
Tornado
Lakaien Zappys Tornado Frost Elektromagier
Zappys Tornado Elektromagier
Tornado Frost Elektromagier

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