Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Knall
Widderreiterin Bomber Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Knall Widderreiterin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Bomber Knall Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Walküre Megaritter
Widderreiterin
Knall Bomber Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Knall Walküre
Knall
Megaritter Bomber Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Blasrohrkobold
Knall Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Walküre
Bomber Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Walküre Skelettarmee Megaritter
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Bomber Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Bomber Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Knall Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Bomber Knall Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Bomber Knall Walküre Widderreiterin
Bomber Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Walküre Megaritter Bomber Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Knall Walküre Scharfrichter Bomber Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Bomber Walküre Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Bomber Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre Skelettarmee
Knall Megaritter Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Bomber Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Bomber Scharfrichter Knall Walküre Megaritter
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Bomber Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin
Knall Widderreiterin Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns