Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Jäger Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drei Musketierinnen Jäger Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Goblin Curse
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Goblin Curse Jäger
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Jäger
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Jäger Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Jäger Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Jäger Hexenmutter
Blitz
Walküre Drei Musketierinnen Jäger Hexenmutter
Rakete
Walküre Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Gift Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Goblin Curse Gift Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Goblin Curse Blasrohrkobold Walküre Gift Jäger Hexenmutter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Goblin Curse Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Drei Musketierinnen Goblin Curse Hexenmutter
Blasrohrkobold
Walküre
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Jäger Hexenmutter
Drei Musketierinnen
Feuergeist Walküre
Goblin Curse
Gift Feuergeist
Gift
Goblin Curse Hexenmutter
Jäger
Walküre
Hexenmutter
Feuergeist Walküre Gift

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Jäger Hexenmutter
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Jäger Hexenmutter
Drei Musketierinnen
Goblin Curse
Gift
Hexenmutter
Jäger
Blasrohrkobold Walküre
Hexenmutter
Blasrohrkobold Walküre Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Jäger Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Goblin Curse
Drei Musketierinnen Jäger Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Drei Musketierinnen Jäger Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Walküre Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Jäger Hexenmutter
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Jäger Feuergeist Goblin Curse Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift
Drei Musketierinnen Jäger Goblin Curse
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Jäger
Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Gift Hexenmutter Jäger
Drei Musketierinnen Jäger Blasrohrkobold Goblin Curse Gift
Jäger Feuergeist Walküre Drei Musketierinnen Goblin Curse
Feuergeist Walküre Drei Musketierinnen Blasrohrkobold Goblin Curse Gift Jäger
Drei Musketierinnen Goblin Curse Jäger
Drei Musketierinnen Goblin Curse Jäger
Drei Musketierinnen Walküre Gift Jäger
Feuergeist Walküre Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Jäger
Walküre Gift Jäger Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Jäger
Walküre Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Curse Gift Jäger Hexenmutter
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Gift Walküre Jäger
Walküre Jäger
Walküre Jäger
Walküre Drei Musketierinnen Goblin Curse Jäger
Feuergeist Gift Hexenmutter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Jäger
Blasrohrkobold Walküre Jäger
Walküre Goblin Curse Jäger
Walküre Gift
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse
Blasrohrkobold Walküre Jäger
Walküre Gift
Walküre Drei Musketierinnen Goblin Curse Jäger
Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Goblin Curse
Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Gift Jäger
Walküre Gift Blasrohrkobold Goblin Curse Jäger Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Feuergeist Walküre Goblin Curse
Gift Hexenmutter Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Curse Jäger
Feuergeist Blasrohrkobold Gift
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Curse Jäger
Gift Blasrohrkobold
Feuergeist Drei Musketierinnen Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Jäger
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Gift Jäger
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Gift
Drei Musketierinnen Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Gift Jäger
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Gift Hexenmutter
Gift
Gift
Gift
Goblin Curse Gift Hexenmutter Feuergeist Walküre Jäger
Gift Blasrohrkobold Jäger
Gift
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Goblin Curse Jäger Hexenmutter
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Jäger
Gift
Goblin Curse Gift
Feuergeist Blasrohrkobold
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Goblin Curse Jäger
Gift Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Jäger
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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