Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgolem Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Schweinereiter Eisgolem
Kanone
Eisgolem
Schweinereiter Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Eisgolem Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 5 11

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Feuergeist Eisgolem Kampfholz
Feuergeist
Skelette Eisgolem Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem
Kanone Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Kanone Eisgolem
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Kanone Feuerball
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Feuergeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelette Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Kanone Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball
Feuergeist Kanone Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Kampfholz
Skelette Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone
Feuergeist Feuerball Skelette Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgolem Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz
Feuerball Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuergeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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