Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Zappys Magier Ballon Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Zappys Ballon
Knall
Feuerwerkerin Zappys Ballon Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Zappys Magier Riesenskelett Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Riesenskelett Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Zappys Magier Ballon Riesenskelett Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Magier Ballon Funki
Gift
Feuerwerkerin Zappys Magier Ballon Funki
Blitz
Magier Ballon Funki
Rakete
Magier Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Zappys Gift Magier Ballon Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Feuerwerkerin Zappys Gift

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Zappys Barbarenfass Ballon Riesenskelett Funki
Zappys
Feuerwerkerin Barbarenfass Ballon Riesenskelett
Magier
Ballon Riesenskelett Funki
Barbarenfass
Ballon Feuerwerkerin Zappys Riesenskelett Funki
Gift
Ballon Riesenskelett
Ballon
Barbarenfass Feuerwerkerin Zappys Magier Gift Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Feuerwerkerin Zappys Magier Barbarenfass Gift Ballon Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Zappys Barbarenfass Riesenskelett
Zappys
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Magier
Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Feuerwerkerin Zappys Magier Gift Riesenskelett Funki
Gift
Barbarenfass Funki
Ballon
Riesenskelett
Feuerwerkerin Zappys Magier Barbarenfass
Funki
Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Zappys Magier Barbarenfass Funki
Funki Feuerwerkerin Zappys
Funki Zappys Riesenskelett
Funki Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Riesenskelett Funki
Barbarenfass Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Zappys Magier Gift
Barbarenfass Gift Riesenskelett Funki
Zappys Funki
Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass Riesenskelett Funki
Gift Feuerwerkerin Zappys Magier Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Zappys Magier Gift
Funki Zappys Magier Riesenskelett
Magier Funki Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass Gift
Funki Zappys
Zappys Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Zappys Gift
Feuerwerkerin Zappys Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Gift Feuerwerkerin Zappys Riesenskelett
Funki Zappys
Magier Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass Gift Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Barbarenfass Riesenskelett Funki
Gift Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Zappys Riesenskelett Funki
Riesenskelett Zappys Barbarenfass Funki
Riesenskelett Zappys Funki
Feuerwerkerin Magier Gift Zappys
Funki Zappys Riesenskelett
Riesenskelett Zappys Funki
Riesenskelett Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass Gift Funki
Zappys Funki
Zappys Riesenskelett Funki
Gift Riesenskelett
Riesenskelett Zappys Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Zappys Funki
Zappys Funki Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Zappys Magier Barbarenfass Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Riesenskelett Funki
Magier Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Funki
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Funki
Gift Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Funki
Feuerwerkerin Gift Magier Barbarenfass Funki
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Funki
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Funki
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Funki
Barbarenfass Gift Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Funki
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift
Gift Riesenskelett Funki
Magier Gift
Funki
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Magier Barbarenfass Funki
Feuerwerkerin Gift Magier Barbarenfass Funki
Magier Gift Funki
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Funki
Gift Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Zappys Magier Gift
Funki
Gift Magier Funki
Feuerwerkerin Zappys Gift Funki
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Magier Gift Funki
Zappys Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Zappys Magier
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Zappys Gift Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Zappys Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Funki

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