Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Phönix
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Phönix
Blitz
Walküre Phönix
Rakete
Walküre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Gift Phönix

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Phönix
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Koboldfass
Walküre
Eisgeist Koboldfass Feuerwerkerin
Koboldfass
Eisgeist Walküre Feuerwerkerin
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Gift
Phönix
Eisgeist

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Phönix
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Phönix
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Eisgeist
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Gift
Skelette Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Walküre Gift
Phönix
Skelette Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Phönix
Skelette Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre Phönix
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Phönix
Walküre Gift Kampfholz Phönix
Skelette Phönix
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Phönix
Walküre Gift Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Phönix
Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Phönix
Eisgeist Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Walküre Gift
Eisgeist Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Phönix
Walküre Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Phönix
Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Phönix
Skelette Walküre Phönix
Feuerwerkerin Gift Skelette Eisgeist
Skelette Walküre Phönix
Walküre Phönix
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Phönix
Skelette Phönix
Walküre Phönix
Walküre Gift Kampfholz Phönix
Skelette Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Phönix Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Feuerwerkerin Kampfholz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Eisgeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Eisgeist
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Gift

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