Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Feuergeist Eisgolem Kanone

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Eisgolem
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Spiegel
Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Spiegel
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Spiegel

Verteidigungssynergien 4 12

Feuergeist
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Kanone
Eisgolem Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Spiegel
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Spiegel
Spiegel
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kanone Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Blitz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Blitz Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Blitz Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Kanone
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Feuergeist Walküre Blitz
Feuergeist Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone
Kanone Blitz
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Feuergeist Kanone Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Walküre Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Blitz
Eisgolem Walküre Blitz
Walküre Blitz Eisgolem
Kanone Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Blitz
Walküre
Blitz Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Blitz Walküre
Blitz Kanone Eisgolem Walküre
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Blitz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Feuergeist
Feuerwerkerin Blitz Blasrohrkobold Walküre
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuergeist Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuergeist Blasrohrkobold
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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