Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Koboldfass
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Mönch
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Musketierin Walküre Mönch Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Riesenskelett Mönch
Tesla
Musketierin
Walküre Riesenskelett
Walküre
Musketierin Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 5 8

Skelette
Tesla Musketierin Feuerwerkerin Riesenskelett Mönch
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Tesla Musketierin Riesenskelett
Tesla
Skelette Musketierin Feuerwerkerin Walküre
Musketierin
Skelette Tesla Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Tesla
Koboldfass
Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin Musketierin
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre
Skelette Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre Mönch
Tesla Skelette Musketierin Walküre Riesenskelett
Tesla Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Mönch
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Mönch
Skelette Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Feuerwerkerin
Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett Mönch
Tesla Skelette Musketierin
Skelette Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre Skelette Feuerwerkerin Tesla Musketierin Riesenskelett
Tesla Musketierin Feuerwerkerin
Tesla Skelette Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Mönch Tesla
Tesla Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Tesla Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Tesla Musketierin Riesenskelett
Tesla Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Tesla Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Riesenskelett
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre Mönch
Riesenskelett Skelette Musketierin Walküre
Walküre Riesenskelett Tesla Musketierin Mönch
Riesenskelett Skelette Tesla Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Skelette Tesla Musketierin Mönch
Skelette Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Walküre
Riesenskelett Skelette Feuerwerkerin Walküre Mönch
Skelette Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Mönch Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Walküre
Tesla Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Riesenskelett Mönch
Walküre Feuerwerkerin Tesla Musketierin Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Riesenskelett Mönch
Feuerwerkerin Mönch Musketierin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Mönch Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Mönch Musketierin Walküre
Mönch Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Mönch
Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Walküre Mönch
Musketierin Riesenskelett Mönch
Musketierin Mönch
Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Mönch
Riesenskelett
Feuerwerkerin Mönch
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Mönch Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Mönch
Feuerwerkerin Mönch

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