Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elektromagier Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Pfeile
Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Goblinstein
Goblinstein
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 8

Berserker
Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Berserker Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elektromagier Widderreiterin Goblinstein
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Goblinstein Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Elektromagier
Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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