Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Magier Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Flugmaschine Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Grabstein Flugmaschine Hexe
Knall
Kanone Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Grabstein Magier Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Magier Hexe
Gift
Kanone Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Magier Hexe
Blitz
Kanone Grabstein Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Grabstein

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Magier Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenkobold
Kanone
Feuerwerkerin
Flugmaschine Riesenkobold
Grabstein
Flugmaschine
Feuerwerkerin Riesenkobold
Magier
Riesenkobold
Hexe
Riesenkobold
Riesenkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Kanone
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Feuerwerkerin
Kanone Grabstein Flugmaschine
Grabstein
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Kanone Feuerwerkerin Grabstein
Magier
Kanone Grabstein
Hexe
Kanone
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Magier Riesenkobold
Kanone Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Hexe
Kanone Hexe Grabstein
Kanone Hexe Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Magier Hexe
Elektrogeist Kanone Flugmaschine Riesenkobold
Kanone Hexe Grabstein
Kanone Feuerwerkerin
Hexe Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Magier Riesenkobold
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Kanone Grabstein Flugmaschine Magier Hexe
Magier Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Kanone Grabstein
Kanone
Magier Kanone Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Kanone Grabstein Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Magier Hexe Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine
Kanone
Magier Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Riesenkobold
Kanone Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Grabstein Hexe Riesenkobold
Riesenkobold
Kanone Grabstein Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Flugmaschine Hexe Riesenkobold
Grabstein Flugmaschine Hexe Riesenkobold
Riesenkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Flugmaschine Hexe
Hexe Kanone Grabstein Riesenkobold
Grabstein Flugmaschine Hexe
Riesenkobold
Kanone Grabstein Magier Hexe Riesenkobold
Magier Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Grabstein Hexe Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenkobold
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Elektrogeist Kanone Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Riesenkobold
Feuerwerkerin Flugmaschine
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Flugmaschine Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Magier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elektrogeist Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Flugmaschine Magier Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Magier
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Grabstein Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier

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