Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Frost P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Frost Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A. Frost
Feuerwerkerin
Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Frost Spiegel
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Frost
Frost
Schweinereiter Pfeile Spiegel
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile
Spiegel Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Infernoturm Spiegel P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Infernoturm
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm
Frost
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Frost
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Frost
Pfeile Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Frost P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Frost Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm
P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Frost
P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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