Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Infernoturm Kanonenkarre
Rakete
Infernoturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Infernoturm Kanonenkarre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 5 10

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Koboldgang Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rakete Kanonenkarre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Infernoturm Rakete Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Infernoturm Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Kanonenkarre
Infernoturm Rakete Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
Infernoturm Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Infernoturm Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Rakete Infernoturm Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Kanonenkarre
Feuerwerkerin Rakete Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Rakete Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Kanonenkarre
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Kanonenkarre
Rakete Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Rakete Kanonenkarre
Rakete Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Rakete

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