Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernoturm Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem
Feuerball
Knall Golem Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Golem Elektromagier
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm
Golem
Feuerball Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Verteidigungssynergien 6 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Golem
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Knall Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Infernoturm Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

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