Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Skelettfass Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelettfass Schweinereiter
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettfass Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin
Ritter
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Erdbeben Kampfholz
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Eisgeist Schweinereiter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Schweinereiter Eisgeist Erdbeben
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Skelettfass
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Erdbeben

Verteidigungssynergien 5 10

Eisgeist
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Erdbeben Infernoturm
Erdbeben
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Ritter Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben Skelettfass Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Ritter Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Eisgeist Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Ritter Infernoturm Kampfholz
Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter
Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass
Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Kampfholz
Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Erdbeben
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Skelettfass Erdbeben Eisgeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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