Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Fischer Kleiner Prinz Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Fischer Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Fischer Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Fischer Infernodrache Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Fischer
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Fischer Elektromagier Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Fischer
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier Infernodrache
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Megaritter
Fischer Megaritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Infernodrache Fischer
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Fischer Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Fischer Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Fischer Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin Fischer Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Fischer Elektromagier
Megaritter Knall Feuerball Fischer Elektromagier
Fischer Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Megaritter Fischer Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Fischer Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Fischer
Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Knall Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Fischer
Knall Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fischer
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Fischer Elektromagier
Feuerball Knall Fischer Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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