Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Elektrodrache
Rakete
Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Infernoturm Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Koboldfass
Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Infernoturm Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernoturm Megaritter Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

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