Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier Goblinstein
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektromagier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 9

Eisgeist
Musketierin Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Eisgeist Musketierin Elektromagier
Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Eisgeist Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Eisgeist Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter Eisgeist Musketierin Elektromagier
Megaritter Musketierin Elektromagier
Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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