Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Frost Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Frost Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Frost
Schweinereiter
Hexe
Eisgeist Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Schweinereiter
Frost
Megaritter
Hexe
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Blasrohrkobold Frost
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Frost Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Frost Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Eisgeist Koboldgang Frost Hexe
Megaritter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe
Koboldgang Megaritter
Eisgeist Koboldgang Frost Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Frost Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Frost Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Frost Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Frost Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Frost Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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