Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Schweinereiter Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber Hexe Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Tunnelgräber Koboldgang Infernodrache Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Knall Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Megaritter
Schweinereiter
Hexe
Knall Megaritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Infernodrache
Hexe Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Knall Megaritter
Hexe Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Knall Koboldgang Hexe
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Knall Hexe Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Hexe
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Hexe
Koboldgang Megaritter Knall
Koboldgang Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Hexe
Knall Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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