Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Blitz
Ritter Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magier Koboldfass Megaritter
Magier
Ritter Schweinereiter Megaritter
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Musketierin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 8

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Musketierin Megaritter
Musketierin
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Schweinereiter
Magier
Ritter Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Ritter Magier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier
Megaritter Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz
Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Ritter Musketierin
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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