Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Fischer Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Funki Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe Prinz
Rakete
Infernoturm Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Infernoturm Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Pfeile
Koboldfass Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldfass Prinz Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Prinz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Eisgeist Prinz Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Prinz Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Infernoturm Prinz Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Prinz Megaritter
Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Infernoturm Hexe Prinz Megaritter
Infernoturm Hexe Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Infernoturm Megaritter
Infernoturm Hexe Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Prinz Megaritter Eisgeist Hexe
Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz
Infernoturm Prinz Megaritter
Infernoturm Eisgeist Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Prinz
Eisgeist Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Pfeile Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter Eisgeist Infernoturm Hexe Prinz
Prinz Megaritter Infernoturm
Infernoturm Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Prinz Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Prinz
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Prinz
Infernoturm Hexe
Megaritter Infernoturm Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter

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