Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Klonzauber Tornado Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Magier Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Funki Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Magier
Walküre Funki Megaritter
Kampfholz
Funki Megaritter
Elektromagier
Walküre Funki Megaritter
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Pfeile
Megaritter Walküre Funki
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Magier
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Funki
Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Walküre Elektromagier
Funki Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Funki Megaritter Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Funki Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
Walküre Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Funki Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Funki
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Funki
Megaritter Walküre Funki
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Elektromagier Funki Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Funki
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter

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