Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Mauerbrecher Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Mauerbrecher Bogenschützen

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Knall
Feuerwerkerin Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Mauerbrecher
Speerkobolde Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Speerkobolde Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 17

Speerkobolde
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Bogenschützen
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Mauerbrecher
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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