Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer Tunnelgräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Koboldbohrer Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Kleiner Prinz Bombenturm Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldbohrer
Bombenturm
Gift
Tunnelgräber Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Feuerwerkerin Bombenturm Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Bombenturm
Bombenturm
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Gift
Skelette Kampfholz
Koboldbohrer
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Skelette Gift Koboldbohrer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Kleiner Prinz
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelette Koboldbohrer
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Bombenturm Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Gift Kleiner Prinz
Bombenturm Gift Kampfholz
Skelette Bombenturm Koboldbohrer
Skelette Feuerwerkerin Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Bombenturm Koboldbohrer Skelette Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Bombenturm Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Bombenturm Gift Koboldbohrer Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Bombenturm Koboldbohrer
Feuerwerkerin Bombenturm Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Gift Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Bombenturm Kampfholz
Kampfholz
Skelette Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Skelette Bombenturm
Skelette Bombenturm
Bombenturm
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Gift Kampfholz
Skelette Koboldbohrer
Bombenturm
Gift Kampfholz
Skelette Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Gift Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Koboldbohrer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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