Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Goblin Curse
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Musketierin Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse
Blitz
Tesla Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Goblin Curse Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Goblin Curse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Musketierin Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Goblin Curse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse
Koboldgang
Eisgolem Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgolem
Tesla
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Feuerwerkerin
Musketierin
Eisgolem
Goblin Curse
Pfeile Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Curse

Verteidigungssynergien 6 7

Pfeile
Tesla Eisgolem
Koboldgang
Tesla Musketierin Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Eisgolem Koboldgang Tesla Musketierin
Tesla
Koboldgang Eisgolem Musketierin Pfeile Feuerwerkerin
Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Pfeile Koboldgang
Musketierin
Koboldgang Tesla Eisgolem Feuerwerkerin
Goblin Curse
Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Curse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Musketierin Goblin Curse
Koboldgang Tesla Musketierin Goblin Curse
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Tesla Eisgolem Musketierin
Tesla Koboldgang Musketierin Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Musketierin
Koboldgang Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Musketierin
Pfeile Tesla Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Tesla Koboldgang Musketierin Goblin Curse
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Goblin Curse
Koboldgang Tesla Goblin Curse
Koboldgang Tesla Goblin Curse
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Musketierin Goblin Curse
Tesla Musketierin Goblin Curse
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Tesla Musketierin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Eisgolem
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Musketierin
Koboldgang Eisgolem Musketierin
Koboldgang Tesla Eisgolem Musketierin
Koboldgang Tesla Musketierin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Eisgolem Musketierin Goblin Curse
Koboldgang Tesla Eisgolem Musketierin
Tesla Goblin Curse
Feuerwerkerin Eisgolem
Koboldgang Tesla Musketierin Goblin Curse
Tesla Musketierin
Pfeile
Koboldgang Tesla Eisgolem Goblin Curse
Feuerwerkerin Tesla Musketierin Goblin Curse
Koboldgang Tesla Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Musketierin Goblin Curse
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Goblin Curse Goblin Machine
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Goblin Machine
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goblin Machine
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Goblin Machine
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Curse Goblin Machine
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Goblin Curse
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Goblin Curse
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin

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