Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ritter Kampfholz
Eismagier
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Eismagier
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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