Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Suspicious Bush Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Suspicious Bush Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Kleiner Prinz
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Suspicious Bush Feuerwerkerin Tunnelgräber Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgolem Suspicious Bush Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Suspicious Bush
Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Kleiner Prinz
Gift
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Eisgolem Suspicious Bush
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgolem Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Feuerwerkerin Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Kleiner Prinz
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Gift
Eisgolem
Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Kleiner Prinz
Eisgolem Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuergeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Kleiner Prinz
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Feuergeist Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin Gift
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Gift Feuergeist Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuergeist
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns