Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Walküre Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Prinz
Skelettarmee
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz

Verteidigungssynergien 4 21

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Magier
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Prinz Blasrohrkobold Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Tesla Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Tesla Skelettarmee Prinz Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Skelettarmee Tesla Prinz
Skelettarmee Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Tesla Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Prinz
Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Tesla Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Prinz
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Prinz Kampfholz
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Magier Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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