Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rammbock Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee Ballon
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Magier Skelettarmee Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Magier Skelettarmee Ballon
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Ritter Rammbock Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Rammbock Frost Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Ballon Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Rammbock Ballon
Rammbock
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Frost
Magier
Ritter Ballon
Skelettarmee
Frost
Ballon Rammbock
Ballon
Ritter Frost Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Ritter Ballon

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelettarmee
Rammbock
Magier
Ritter Skelettarmee Frost Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Magier Frost Kampfholz
Frost
Magier Skelettarmee
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Ritter Frost
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Frost
Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Magier Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Ritter Magier Frost Kampfholz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Frost Kampfholz
Magier Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Ritter Feuerwerkerin
Magier Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Frost
Skelettarmee Ritter
Ritter Skelettarmee
Frost Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Frost
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Ritter Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Frost
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Frost
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin Magier
Frost
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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