Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Bowler Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Rammbock Skelettarmee
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Bowler
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Bowler
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Rammbock Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Bowler Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Rammbock Bowler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock Lakaien Bowler Golem
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Rammbock Bowler Golem
Koboldgang
Feuerwerkerin Rammbock Bowler Golem
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Rammbock Bowler Golem
Rammbock
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee
Bowler
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Golem
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Rammbock
Skelettarmee
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler
Knall Lakaien
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Lakaien Feuerwerkerin
Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Bowler Lakaien
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Koboldgang Skelettarmee Bowler Knall Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Knall
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Bowler
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Bowler
Lakaien Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee Bowler Knall Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Bowler Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Bowler
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Knall Lakaien Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Skelettarmee Bowler Lakaien Feuerwerkerin
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Bowler
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Bowler
Koboldgang Skelettarmee Bowler Knall
Koboldgang Skelettarmee Bowler
Feuerwerkerin Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Bowler
Skelettarmee
Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Lakaien Bowler
Skelettarmee Knall Bowler
Skelettarmee Bowler Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Bowler
Lakaien Bowler Knall Feuerwerkerin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Bowler
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Knall Lakaien
Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Knall Bowler
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Lakaien Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler
Lakaien Bowler
Bowler
Knall
Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Knall Bowler
Knall Bowler
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Lakaien Feuerwerkerin
Bowler
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler

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