Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Mauerbrecher Elektrodrache
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Elektrodrache
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Rakete
Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Lakaien Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Rammbock Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Prinz
Lakaien
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Lakaien Rammbock Mauerbrecher Dunkler Prinz Prinz
Rammbock
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Rammbock
Dunkler Prinz
Prinz Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin
Prinz
Dunkler Prinz Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Lakaien
Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Lakaien Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Rammbock
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Prinz
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Prinz Lakaien Dunkler Prinz Elektrodrache
Prinz Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Lakaien Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaien Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Eisgeist Lakaien Dunkler Prinz Elektrodrache
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Prinz
Eisgeist Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Prinz
Dunkler Prinz Lakaien Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Eisgeist Lakaien Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Eisgeist Lakaien Elektrodrache
Dunkler Prinz Prinz Lakaien
Dunkler Prinz Prinz
Elektrodrache Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Eisgeist Lakaien Elektrodrache
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Lakaien Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Lakaien
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Lakaien Prinz
Prinz
Elektrodrache
Feuerwerkerin Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Lakaien Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz

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