Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Großer Gräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Großer Gräber
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Großer Gräber Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Großer Gräber
Pfeile
Knall Großer Gräber
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Königsrekruten
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Großer Gräber
Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Großer Gräber
Pfeile
Knall
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin
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Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
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Flugmaschine
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Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

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Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
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Großer Gräber Koboldgang Königsrekruten
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Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Knall
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Knall
Koboldgang Königsrekruten Knall
Königsrekruten Koboldgang Großer Gräber
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Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Großer Gräber Königsrekruten
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Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

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