Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Königsschweinchen
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Königsrekruten Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Schweinereiter Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Königsschweinchen
Königsrekruten
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen Feuerwerkerin
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerwerkerin Königsschweinchen
Schweinereiter
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsschweinchen
Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben
Königsrekruten
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Blasrohrkobold
Schweinereiter
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Blasrohrkobold Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten
Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königsrekruten Feuergeist Erdbeben Walküre
Feuergeist Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben
Königsrekruten
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuergeist Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Erdbeben Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben Königsrekruten
Feuerwerkerin Erdbeben Feuergeist Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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