Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Eisgeist Erdbeben
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Erdbeben

Verteidigungssynergien 5 16

Skelette
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Kampfholz
Eisgeist
Infernoturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Skelette Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelette Eisgeist Erdbeben Infernoturm
Erdbeben
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Ritter Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Erdbeben
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Skelette Eisgeist Ritter Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Skelette Ritter
Infernoturm Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Skelette Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Eisgeist Ritter Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Eisgeist Kampfholz
Skelette Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Infernoturm Kampfholz
Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Ritter
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist
Skelette Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Ritter Infernoturm
Kampfholz
Skelette Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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