Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren
Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elitebarbaren
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 5 12

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Koboldgang Infernoturm
Elitebarbaren
Skelette Eisgeist Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Skelette Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Skelette Eisgeist Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Skelette Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang
Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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